10. Leverkusener Kunstnacht

Gestern, am 24.10.2014, war die 10. Leverkusener Kunstnacht, während der an vielen Orten in Leverkusen Kunst ausgestellt wird.
Im Kulturausbesserungswerk hatten wir die Möglichkeit, den aktuellen Stand von Rorrim Raiser zu präsentieren.
Es war ein sehr schöner Abend mit vielen Besuchern, tollen Gesprächen, schöner Atmosphäre und Live-Musik. Das gute Feedback motiviert einmal mehr, an dem Projekt dran zu bleiben!

Entwicklung von Seite 2

Am Beispiel von Seite 2 soll hier gezeigt werden, wie die Illustrationen für Rorrim Raiser gemalt werden. Die benutzten Medien sind Bleistift und Photoshop.

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Es beginnt mit einer Bleistift-Skizze auf Papier. Diese wird eingescannt.

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Dann wird die Zeichnung in Photoshop in das Layout eingefügt. Der Text wird gesetzt und dann die Basis-Kolorierung begonnen. Dafür wird ein Grafiktablett benutzt. Es gibt für die beiden Welten festgelegte Farbpaletten: Rorrim in Grün und Rot. Mirror in Blau und Geld.

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Wenn die Grundflächen alle gefüllt sind, wird Licht und Schatten gesetzt. Dafür wird eine neue Ebene verwendet, deren Einstellung auf Multiplizieren oder Ineinander kopieren gesetzt wird.

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Schließlich wird noch einmal über alles drüber gemalt, auch über die Bleistiftskizze, um die Details heraus zu arbeiten. Mit einer überblendeten Papiertextur, bekommt die Illustrationen ein noch natürlicheres Aussehen.

 

Erste Entwürfe für die Figuren

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So sahen die allerersten Entwürfe aus.

Diese Skizzen habe ich gemacht, kurz nachdem Daniela und ich die grobe Idee entwickelt hatten.
Nachdem ich die ersten fertigen Texte gelesen habe, hat sich mein Bild von der Welt und den Charakteren aber etwas verändert. Und danach entstanden folgende Designs (Farben noch vorläufig):

 

hael-leah-design nave-evan-design